Kim gracie
Zwykli ludzie o przyziemnych profesjach (szczurołap, zbir, cyrulik, student, przewoźnik), których los rzuca w wir wielkich wydarzeń.
REIKLAND // GRIM & PERILOUS
Ponury świat niebezpiecznych przygód — garstka przypadkowych awanturników wobec korupcji, Chaosu i własnej słabości.
01 // ŚWIAT I STAWKA
Stary Świat — mroczna, „brudna" wersja renesansowej Europy pełna zabobonu, intryg, mutantów, kultów Chaosu i szczuroludzi. Akcja startuje klasycznie w Reiklandzie, sercu chylącego się ku upadkowi Imperium. Czwarta, współczesna edycja WFRP wraca do korzeni i ducha legendarnej „jedynki".
Ponure, brutalne, ale z ciętym humorem, czarną satyrą. „Grim & perilous" — życie jest niewiele warte, a heroizm rzadki i okupiony krwią.
Zwykli ludzie o przyziemnych profesjach (szczurołap, zbir, cyrulik, student, przewoźnik), których los rzuca w wir wielkich wydarzeń.
Rozwikływanie spisków kultów Chaosu, przetrwanie na dnie społecznym, wielkie kampanie (jak kultowy, zremasterowany "Wewnętrzny Wróg").
Śledztwo, intryga i niebezpieczna, taktyczna walka z mocnym, satyrycznym klimatem; awans przez rozbudowany system karier.
Kultowy setting mrocznego fantasy i słynny system karier — teraz z poziomami kariery i mechaniką Przewag w walce, która nagradza spryt i pozycję. Bohaterowie są krusi i przypadkowi, co buduje niepowtarzalny, „oddolny" klimat. Bogate wsparcie dodatkami i kampaniami.
Dla fanów mrocznego fantasy z pazurem, czarnego humoru i klasyki RPG.
„Nie ma nic bardziej heroicznego niż przeżyć kolejny dzień.”
02 // MATERIAŁ Z PODRĘCZNIKA
Przemoc, choroby, mutacje, mroczna satyra, tematyka dla dorosłych.