✧ ATLAS ŚWIATÓWSTREFA MROZU // NEONY I MITY← Atlas Światów

STREFA MROZU // NEONY I MITY

SibirPunk

Cyberpunkowa dystopia w słowiańskim, syberyjskim klimacie — neon spotyka mróz.

cyberpunksłowiańszczyznadystopiapostsowieckiscience fiction

01 // ŚWIAT I STAWKA

Bierz 0.7 i bejsbol. Jedziemy na robotę.

Dystopijna przyszłość osadzona w słowiańskich i syberyjskich realiach — technologiczny ucisk, korporacje i państwa nakładają się na słowiańską kulturę i mitologię. Polski, autorski setting (współtworzony m.in. przez Michała Gołkowskiego).

Surowy, chłodny, buntowniczy. Cyberpunkowa beznadzieja z wyraźnym, lokalnym, słowiańskim rysem.

01

Kim gracie

Ludzie z marginesu przyszłego świata — najemnicy, przemytnicy, buntownicy, wyklęci przez system.

02

O czym są przygody

Zlecenia, przetrwanie, walka z systemem i korporacjami, intrygi w mroźnej dystopii.

03

Styl gry

Cyberpunkowa akcja i intryga z mocnym klimatem miejsca; na krawędzi przetrwania.

04

Co wyróżnia

Świeże, słowiańskie ujęcie cyberpunku — znajome tropy gatunku w niesztampowej, postsowieckiej i mroźnej scenerii. Bliski kulturowo polskiemu graczowi.

05

Dla kogo

Dla fanów cyberpunku, którzy chcą czegoś spoza anglosaskiego schematu; dla lubiących słowiański klimat.

„Neony nie dadzą ciepła na mrozie. A samogon i owszem.”

Trigery i trudne tematy

Przemoc, narkotyki, dystopijny ucisk, tematyka dla dorosłych.