Kim gracie
Śledczy — z własnymi demonami, relacjami i metodami pracy.
ARCHIWUM X // SPRAWA OTWARTA
Zespół „Archiwum X" wraca do najtrudniejszych, umorzonych zabójstw — kryminał, w którym liczy się prawda.
01 // ŚWIAT I STAWKA
Współczesna (lub bliska realiom) Polska (ale idealnie konwertowalne do USA, czy innego kraju). Gracze to policjanci z zespołu do spraw niewykrytych zabójstw — potocznie „Archiwum X" — którzy zajmują się sprawami zamkniętymi bez rozwiązania. Świat jest przyziemny, ludzki i brudny.
Poważny, dojrzały, noir. Napięcie psychologiczne, ciężar moralny, ludzkie dramaty za każdą zbrodnią.
Śledczy — z własnymi demonami, relacjami i metodami pracy.
Rozwikływanie skomplikowanych, przedawnionych spraw: przesłuchania, dowody, tropy, gra z podejrzanymi.
Czyste śledztwo i dramat postaci; minimum walki, maksimum dedukcji i interakcji.
Polski, realistyczny kryminał inspirowany "Detektywem", "Siedem", "Mare z Easttown". Mechanika wspiera prowadzenie prawdziwego śledztwa, a nie rzucanie kośćmi na walkę.
Dla fanów seriali kryminalnych i powolnego, dojrzałego RPG; dla lubiących myśleć, nie tylko walczyć.
„Niektórzy sprawcy chcą aby ich odnaleziono i zapamiętano. A każdy świadek chciałby zapomnieć.”
02 // MATERIAŁ Z PODRĘCZNIKA
Zabójstwa, przemoc, tematyka nadużyć i traumy, ciężkie ludzkie dramaty.